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AÑO I · Nº 01
ANÁLISIS · EDICIÓN FÍSICA
NINTENDO SWITCH · PLAYSTATION · XBOX · PC
ANÁLISIS
UN ZORRITO, UNA ESPADA Y UN MANUAL QUE TIENES QUE RECONSTRUIR
Isometricorp Games / Finji · Acción-aventura isométrica · ya en físico
Un zorrito perdido en una tierra en ruinas. Lo demás, descúbrelo tú… que de eso va.
Un zorrito perdido en una tierra en ruinas. Lo demás, descúbrelo tú… que de eso va.

Prepárate, porque lo que parece un Zelda clásico con un zorrito monísimo es, en realidad, una de las aventuras más listas y con más mala leche de los últimos años. TUNIC lo firmó prácticamente una sola persona (Andrew Shouldice) durante años, lo publicó Finji, y arrasó por sorpresa: vista isométrica preciosa, espada, escudo y un mundo en ruinas que te suelta sin explicarte absolutamente nada. Y ese «nada» es justo la gracia.

Porque el gran golazo de TUNIC es el MANUAL. El juego te va soltando, página a página, las hojas sueltas de un manual de instrucciones ochentero —medio escrito en un idioma inventado— que TÚ vas reconstruyendo. Ahí dentro hay mapas, pistas, técnicas secretas y la solución a acertijos que parecían imposibles. Es nostalgia pura de cuando los juegos venían con su librito y te lo leías en el coche: aquí ese librito es, literalmente, el corazón del juego.

Por debajo del lazo bonito hay un señor juego de acción con más miga de la que aparenta: esquivar, bloquear, hacer parry, vigilar la stamina… un combate con regustillo soulslike que te obliga a aprender a cada bicho. Y la exploración es de las de tomar notas en papel: pasadizos escondidos, atajos que conectan el mapa entero y secretos detrás de cada esquina que te hacen gritar «¡pero cómo no lo había visto antes!».

Avisamos: la dificultad sube, hay jefes que te van a hacer sudar y un océano de secretos opcionales que estiran la cosa muchísimo si eres de los que lo quieren TODO. Y si solo quieres pasearte y disfrutar del viaje, trae opciones de accesibilidad (hasta un modo sin combate) para que nadie se quede fuera de esta pequeña maravilla.

Isométrico, colorido y con secretos detrás de cada arbusto.
Isométrico, colorido y con secretos detrás de cada arbusto.
Combate con más chicha de la que el zorrito aparenta.
Combate con más chicha de la que el zorrito aparenta.

¿Lo mejor? Que es de esas joyas que no se parecen a nada: preciosa, originalísima y con la idea del manual coronando una genialidad de diseño. Le sumas una banda sonora hipnótica de Lifeformed que te entra en vena y un mundo que da gusto desentrañar, y tienes uno de los mejores indies de su generación, así de claro.

¿Lo peor? Que la cámara isométrica fija a veces te esconde caminos y te clava alguna muerte tonta por no ver lo que tenías al lado; y que algún jefe sube tanto el pico de dificultad que puede frustrar al personal menos paciente. Detalles, vaya, en una obra redonda.

Conclusión: TUNIC es imprescindible, de los juegos que se recuerdan. Y aquí, en Webby Consolas, la cosa se pone todavía más golosa… porque su edición física esconde un detalle que nos ha enamorado. Seguid leyendo.

VEREDICTO
90/100
Gráficos90
Sonido92
Jugabilidad88
Edición física82
Precioso, originalísimo y lleno de secretos: aventura clásica de matrícula
La idea de reconstruir el manual del juego es una genialidad nostálgica
Banda sonora hipnótica y un combate con mucha más miga de la que aparenta
La cámara isométrica fija esconde caminos y te cuesta alguna muerte tonta
Algún jefe sube tanto el pico de dificultad que puede frustrar
LA CAJA, AL DESNUDO

Atención, porque en TUNIC la edición física no es un capricho cualquiera: tiene todo el sentido del mundo.

El cartucho/disco. La estándar de Switch cumple: cartucho, carátula monísima del zorrito y poco más. Para jugar, perfecta; de coleccionismo, justita.
Manual de instrucciones. AQUÍ está la joya de la corona: el juego va, literalmente, de reconstruir un manual ochentero… y la Deluxe Edition de iam8bit trae ESE manual impreso a todo color. Fan service con matrícula de honor.
Steelbook / extras. La Deluxe añade lámina y detalles de coleccionista con un mimo de los que ya casi no se ven. La estándar, en cambio, va pelada.
Coleccionismo. Como objeto de estantería, la Deluxe es de las que lucen y se revalorizan; la estándar es para jugar y listo.
EN RESUMEN: Mensaje claro: si TUNIC te enamora (y va a pasar), la Deluxe Edition de iam8bit con su manual físico es de las poquísimas ediciones que justifican cada euro. La estándar cumple para jugar, pero el alma coleccionista vive en la grande.
LA EDICIÓN FÍSICA

Disponible en Amazon.es en dos sabores. Ojo a la Deluxe, que es la que mola de verdad.

Edición Estándar (Switch)
Edición Estándar (Switch)38.27 EUR
  • Juego completo en cartucho físico
  • Carátula ilustrada del zorrito
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Deluxe Edition (iam8bit)
Deluxe Edition (iam8bit)62.96 EUR
  • Juego en formato físico
  • Manual de instrucciones impreso a todo color (¡el del propio juego!)
  • Lámina y extras de coleccionista
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