
Atención, estratega de butaca: si creías que R-Type era solo aquello de mover una navecita esquivando un muro de balas con el corazón en un puño, prepárate para verlo del revés. R-Type Tactics I • II Cosmos coge la mitología del shmup más sádico de la historia y la convierte en estrategia por turnos sobre cuadrícula, y lo hace con dos juegos en un mismo pack: el primer Tactics y, por fin en Occidente, el segundo, ambos rescatados de la vieja PSP y traídos a consolas modernas con un buen repaso visual.
La premisa es la de toda la vida: el Bydo, ese enjambre de horror biomecánico que lleva décadas dándonos pesadillas, sigue empeñado en borrar a la humanidad, y a ti te toca planificar el contraataque del Cuerpo Espacial nave a nave, casilla a casilla. La novedad jugosa es que aquí puedes ponerte del lado de los malos: hay campañas para ambas facciones, así que vives la guerra desde los dos bandos y le sacas punta al trasfondo del siniestro Imperio Bydo como nunca antes.
En el tablero la cosa tiene más miga de la que parece: despliegas tus naves, gestionas su alcance, su Force (esa esfera orbital marca de la casa) y las rutas de ataque, y cada movimiento cuenta porque el enemigo no perdona. Hay cientos de naves y niveles entre los dos juegos, misiones ramificadas, historias alternativas en el Tactics II y juego online competitivo para que demuestres quién es el verdadero cerebro táctico de la galaxia. Contenido para aburrir, vamos.
Y por si fuera poco, Cosmos añade un set de misiones nuevo tras el final del Tactics II, así que hasta los veteranos que ya se pulieron estos juegos en PSP tienen carnaza fresca que roer. Es un caramelo muy de nicho, eso sí: requiere paciencia, leer menús y masticar mecánicas, pero quien entre se va a encontrar una de esas joyas de estrategia densa que ya casi no se estilan. Puro vicio para cerebritos del pixel.


¿Lo mejor? La cantidad bestial de contenido (dos juegos completos más las misiones Cosmos), el mimo con el que NIS America ha traído por fin el Tactics II a Occidente, y esa sensación tan rica de manejar las naves más míticas del shmup como piezas de ajedrez. Para el amante de la estrategia por turnos con trasfondo gordo y ganas de exprimir sistemas, esto es un festín que dura decenas y decenas de horas.
¿Lo peor? Que es tan de nicho que muerde: la curva de aprendizaje es empinada, los menús abruman al principio y el ritmo pausado puede desesperar a quien venga buscando la adrenalina del R-Type clásico. El apartado visual, aunque remozado, sigue oliendo a sus orígenes portátiles y no va a deslumbrar a nadie. No es un juego para todos; es un juego para los suyos, y a esos los va a tener comiendo de su mano.
Conclusión, comandante: R-Type Tactics I • II Cosmos es un recopilatorio generosísimo y una bendición para los fans de la estrategia espacial y de la saga. No busca conquistar al gran público ni falta que le hace: viene a mimar a quien sepa apreciar una buena partida de ajedrez con Force orbitales. Si eres de esos, cómpralo en físico y dale las gracias a NIS America por no dejarlo morir en la PSP.
NIS America es de las pocas que aún cuida el físico de los juegos de nicho, así que aquí hay alegría para el coleccionista. Pasamos revista:
Edición estándar multiplataforma y, para los fans duros, la Limited Edition de la tienda de NIS America:

- Los dos juegos (Tactics I y II) + misiones Cosmos
- Formato físico multiplataforma

- Juego en físico
- Artbook, banda sonora y caja coleccionista ilustrada
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