
FromSoftware, los reyes del te voy a hacer sufrir y lo vas a agradecer, se sacan de la manga algo distinto: Elden Ring Nightreign no es Elden Ring 2, sino un spin-off cooperativo para tres jugadores que coge el universo de Las Tierras Intermedias y lo mete en una batidora roguelite. Si te flipó Elden Ring pero querías vivirlo con colegas y partidas más cortas, abre bien los ojos, Tarnished.
La estructura es la novedad: cada partida es una carrera contrarreloj de tres días (y tres noches) en la que tú y dos compañeros caéis en un mapa, os equipáis a toda prisa, subís de nivel matando bichos y, al final, os enfrentáis a un Nightlord, un jefazo descomunal. Si caéis, vuelta a empezar con otra run. Es Elden Ring pasado por el filtro del una partida más de los roguelites.
Eliges entre ocho Nightfarers, personajes con habilidades y estilo propios que se complementan en equipo: uno tanquea, otro dispara a distancia, otro cura... La gracia está en coordinarse, repartirse el botín y aguantar la presión mientras el mapa se va cerrando como en un battle royale. El combate marca FromSoftware sigue intacto: esquivar, parar y castigar. Adictivo de narices cuando la cosa fluye.
Es un experimento valiente: FromSoftware probando algo nuevo sin renunciar a su sello de dificultad y diseño de jefes apabullante. Los Nightlords son un espectáculo, las runs tienen tensión y, en buena compañía, las victorias saben a gloria. No es la epopeya en solitario de Elden Ring, sino otra cosa: más arcade, más rejugable, más de echar unas partidas rápidas y brutales con la pandilla.


¿Lo mejor? El combate de FromSoftware aplicado a un formato cooperativo y rejugable funciona mejor de lo que parecía sobre el papel. Los jefes Nightlord son memorables, la tensión de las runs engancha y, con dos colegas coordinados, es una fiesta de adrenalina. Un caprichazo distinto y a buen precio para los fans de la casa.
¿Lo peor? Que al lanzamiento el emparejamiento hacía aguas: sin opción de dúos, jugar con un solo amigo era un lío, y en solitario la cosa se hace cuesta arriba. Súmale cierta repetición tras muchas runs y un equilibrio mejorable entre personajes, y tienes un juego algo verde de salida que fue puliéndose a base de parches.
Conclusión, con la espada en alto y la noche encima: Elden Ring Nightreign es un spin-off valiente y divertidísimo en compañía, aunque no le pidas la profundidad ni la epopeya del juego original. Es otra bestia, más arcade y rejugable. En físico se agradece para los coleccionistas de FromSoftware, que hay hasta Coleccionista con estatua. Si tienes con quien jugar, dale una oportunidad: la noche es joven.
Encendemos la antorcha y revisamos su edición física. Caja al desnudo bajo la luna:
Nightreign cae en la balda con varias presas que cazar de noche. La edición física estándar (también hay Coleccionista en tienda) es esta:

- Juego en disco físico para PS5
- Caja y carátula estándar
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